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Verbesserung des Scoutingfeature
#1
Auf Schutis Pinnwand wird diese Idee grade diskutiert und scheint auf Interesse zu stoßen. Auch Schuti war dem nicht 100%tig abgeneigt und hat darauf aufmerksam gemacht, dass es einfach zu implementieren sein soll und, dass er "Eventcharacter" des Scouting erhalten beleiben muss.

Dazu sollte man erstmal verstehen wie das Scouting bisher funktioniert:

Alle 4 Wochen findet ein Scouting statt. Dabei hat JEDES Team bei JEDEM Scouting immer die gleiche Chance einen Jugi zu scouten oder nicht.

Schuti sagt, im Schnitt bekommt man alle 100 Tage einen Jugi, also ca. 3,5 pro Jahr also 3,5 Spieler / 12 Scoutings. Das heißt die Wahrscheinlichkeit, die man bei jedem Scouting hat einen Spieler zu bekommen, liegt bei ca. 30%. Monat für Monat.

Die Extremfälle beim Scouting sind also 0 (Ganz viel Pech) bis 12 (Ganz viel Glück) Jugensspieler pro Jahr.

Deshalb hier ein Konzept für ein neues Scouting:

1. Was das neue Konezpt NICHT verändern soll:
  • Die durchschnittliche Anzahl an Jugensspielern die jeder scoutet soll gleich bleiben
  • Wie gut ein Jugendspieler wird, hat weiterhin nichts mit dem Scouting zu tun

2. Was das neue Konzept verbessern soll:
  • Mehr Transparenz über den Scouting Fortschritt
  • Leichtes Abmildern der Extremfälle von Glück und Pech

Das Ganze liefe dann unter dem Namen Scoutingfortschritt. Um einen Spieler zu scouten braucht der Scout 4 Fortschritte bis zum endgültigen verpflichten.
  • Hält die Augen offen
  • Hat einen Jugendspieler im Blick
  • Nimmt Kontakt zum Jugendspieler auf
  • Jugendspieler kommt zu dir

Wie bisher findet 1x im Monat ein Scoutingupdate statt. Das ist quasi ein Berichterstatten des Scout darstellt.

Bisher gab es beim Scoutingupdate nur 2 mögliche Ergebnisse:
  • Jugendspieler kommt (30%)
  • Jugenspieler kommt nicht (70%)

Nun gäbe es 3 gleich wahrscheinliche Ergebnisse:
  • Scout hat keinen Fortschritt gemacht (33,33%)
  • Scout hat einen Forschritt gemacht (33,33%)
  • Scout hat große Fortschritte gemacht (2 Fortschritte) (33,33%)

Das würde, wenn ich mich nicht schwer irre, im Durchschnitt für jeden einen Jugendspieler alle 4 Monate bedeuten. Also etwa so viele wie bisher auch. (Feinjustierung ist über die %-Werte möglich). Nur der Eventcharacter des Scoutings wird verbessert und die Extremfälle von Glück und Pech etwas abgemildert.

Im Extremfall würde das zwischen 0 (Ganz viel Pech) und 6 (Ganz viel Glück) Spieler pro Jahr bedeuten.

________________________

So und nun nehmt das Konzept auseinander Wink
Sind alle meine Aussagen über das aktuelle Scoutingfeature korrekt!? (@Admins)
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Nachrichten in diesem Thema
Verbesserung des Scoutingfeature - von Geby - 14.02.2012, 08:29
RE: Verbesserung des Scoutingfeature - von Geby - 14.02.2012, 11:13
RE: Verbesserung des Scoutingfeature - von Geby - 14.02.2012, 12:33
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RE: Verbesserung des Scoutingfeature - von Geby - 27.07.2012, 15:39
RE: Verbesserung des Scoutingfeature - von Gubi - 27.07.2012, 19:48
RE: Verbesserung des Scoutingfeature - von Gubi - 28.07.2012, 07:27

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